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En el Outlandish Companion Volumen I Diana Gabaldon explica los principios básicos de su teoria del viaje en el tiempo.[1]

Evidencias de los viajes en el tiempo

Diana tiene claras dos cuestiones:

  • 1. Los círculos de piedra marcan los lugares de paso. Diana cree que los círculos sirven solo para señalar un lugar donde ocurrió una misteriosa desaparición, pero hay otras lecturas y también puede ser que las piedras en sí mismas realicen una función de "apertura" de una puerta a otro tiempo.
  • 2. La capacidad de viajar en el tiempo es genética. No todos pueden viajar en tiempo. Por eso, a pesar de las peticiones que Diana ha recibido para que Jamie viaje hacia adelante en el tiempo, ha descartado esa posibilidad y la ha hecho imposible basándose en la genética.

Viajeros en el tiempo y genética

Brianna y Roger pueden viajar en el tiempo porque son descendientes de otras dos viajeras, Claire y Geillis, lo que significa que el gen para viajar en el tiempo siempre es el dominante con lo que sólo uno de los padres necesita tener el gen para que su descendiente también lo tenga. Cada individuo tiene un par de este gen, ya que cada padre le pasa uno. A su vez cada padre tendrá otros dos genes (uno de cada uno de sus respectivos padres). Por ejemplo, Brianna Fraser es descendiente de un viajero y un no-viajero, entonces ella tiene un sólo gen para viajar en el tiempo, pero ese único gen es suficiente para permitir que ella tenga ese rasgo. Asimismo, Brianna tiene un gen de viaje en el tiempo, y otro gen de no-viajero. Su descendencia sólo tendrá uno de los genes, y qué gen se le pasa al niño es arbitrario.

En el caso de la descendencia pongamos el ejemplo de Jemmy.

  • Progenitores Brianna y Roger: Brianna es viajera y Roger MacKenzie también es viajero en el tiempo; ambos progenitores tienen un gen viajero, T, y un gen no-viajero, t, así que las probabilidades de que Jemmy sea capaz de viajar en el tiempo son tres de cada cuatro, pero hay una posibilidad entre cuatro de que no lo sea: Brianna=Tt y Roger=Tt, por lo que Jemmy puede ser TT, Tt (por parte de Brianna), Tt (por parte de Roger) o tt. Con este último gen, no podría viajar en el tiempo.
  • Progenitores Brianna y Stephen Bonnet: Hay que tener en cuenta la posibilidad de que el padre de Jeremiah fuese Stephen Bonnet, que no tiene la cualidad de viajar en el tiempo, aunque tampoco sabemos con seguridad que Bonnet no fuera un viajero ya que esto no se puede saber hasta que la persona camina a través del círculo de piedras en el momento adecuado. Entonces, la capacidad de Jemmy para viajar en el tiempo se reduciría sólo a una de cada dos: Brianna=Tt y Bonnet=tt, por lo que Jemmy puede ser Tt dos veces (por parte de Brianna), o tt otras dos veces porque se unirían los dos genes no-viajeros de los dos progenitores.

Investigaciones de Geillis Duncan

Geillis Duncan hizo un gran trabajo de investigación, documentando las formas para viajar en el tiempo aunque también había errado en algunas de sus deducciones por ejemplo, en el uso de un sacrificio de sangre para poder abrir las puertas del tiempo; Claire pasa a través de ellas sin ningún tipo de sacrificio.

Respecto al uso de piedras preciosas para controlar el viaje estuvo más acertada, ya que Roger fue protegido en su viaje, primero por los granates del medallón de su madre y luego por el diamante que le dio Fiona Graham. Otra hipótesis de Geillis la encontró Roger en el grimorio que Fiona le dio, donde explicaba que existen unas líneas de fuerza magnética que pasan a través de la corteza terreste, llamadas “líneas ley” y que los portales del tiempo se encuentran en lugares donde estas líneas están más cerca unas de otras. Los portales son sensibles a estas fuerzas magnéticas y por ello están abiertos en las fiestas de sol y de fuego, que tienen lugar en las épocas del año en que la atracción gravitatoria del sol es más fuerte con respecto a estas líneas. Estas son las hipótesis que barajamos sobre cómo funcionan los viajes en el tiempo. Ahora vamos a intentar explicar sus efectos en los viajeros en el tiempo y cómo influyen en el pasado y en el futuro.

Datos para escribir una novela de viajes en el tiempo

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Para empezar hay que hablar de una condición denominada Presentismo que Diana nos explica como la disposición a juzgar de manera errónea toda la literatura por las normas actuales y la cultura contemporánea. Este ejemplo lo podemos ver en Forastera, cuando Jamie tiene que castigar a Claire al haberle desobedecido y puesto en peligro a él y al grupo por tener que rescatarla de Fuerte William. Esta escena creó mucha controversia pero, básicamente porque fue juzgada con los estándares de nuestra sociedad actual y no en el contexto en que se desarrollaba realmente.

Para que una historia de este tipo sea aceptada por el lector hay que eliminar la incredulidad manteniendo sin alterar la mayor parte de historia que sea posible y cambiando sólo los elementos necesarios para lograr la realidad que el escritor busca.

Bien, eliminado el presentismo y la incredulidad en el lector, vamos a explicar la forma de enfocar la actitud de los personajes en una novela de viajes en el tiempo.

Paradoja, predestinación y libre elección

Para escribir sobre viajes en el tiempo hay dos opciones:

  • La Paradoja y el libre albedrío: Se puede cambiar el pasado y se acepta la causalidad. Entonces el escritor permite que la filosofía de la libre elección sea parte de los personajes. Para el lector es más fácil aceptar una historia con paradoja si se plantea y se cuenta en términos personales, separando todo lo posible los hechos históricos importantes que tengan lugar en ese contexto.
  • La Predestinación: La historia no se puede cambiar. Elegir esta opción implica creer que hay un orden superior en el universo, mucho mayor que la acción humana. La predestinación lleva a los personajes a una sensación de que no vale la pena hacer nada que afecta al desarrollo de la historia.

Para Diana Gabaldon siempre es más atractiva a la hora de escribir la opción de la libre elección que la predestinación. Así permite la libre elección de sus personajes pero sin cambiar los acontecimientos históricos más significativos. La resolución de este tipo de historias pasa muchas veces por un proceso en el que el personaje principal termina siendo su propio antepasado y/o descendiente.

Teoría Gabaldoniana del viaje en el tiempo

Hay varios puntos a tener en cuenta:

1. El viajero en el tiempo tendrá sólo el poder de acción que le permitan sus circunstancias personales, aún a pesar de tener libre elección y poder individual de acción.
2. Los grandes eventos históricos vienen generados por acciones colectivas, no individuales. Estos hechos son los que estarán registrados en la historia. Por ejemplo, Claire sabe lo que va a suceder en la Batalla de Culloden pero, al ser una acción colectiva, sus circunstancias personales, por mucho que ella lo intente, no le permiten que este hecho tenga un final diferente o no se lleve a cabo.
3. El poder de los conocimientos previos que posea el viajero en el tiempo sólo es importante en la medida en que este viajero los pueda utilizar según sus circunstancias personales. Por ejemplo, Claire, Brianna y Roger saben lo que es un coche pero sus circunstancias personales en el siglo XVIII no le permiten poder crear uno.
4. Un viajero en el tiempo, haciendo uso de su libre elección, puede provocar pequeños cambios. Por ejemplo, Claire aconseja a Jenny que plante patatas para sobrellevar la hambruna que tendrá lugar tras Culloden.
5. La no simultaneidad, significa que la persona no puede existir en dos épocas a la vez. Si el individuo intentase existir en dos ubicaciones temporales al mismo tiempo sería un desastre. Por ejemplo, la primera vez que Roger intenta pasar a través de las piedras, involuntariamente piensa en su padre, por lo que sin saberlo intentó viajar a través de su propia vida, a una época en la que él ya existía. Como no puede ocurrir esto, el paso no resultó posible y si Roger no hubiera llevado los granates de su madre, posiblemente hubiera muerto en el intento.
6. Giro Moebius del destino, es una situación en la que por la libre elección del personaje tiene lugar una realidad histórica personal, que no hubiera sido posible sin esta acción del personaje.

Referencias

  1. Gabaldon, Diana (2015). The Outlandish Companion Volume 1 Revised and Updated, Delacorte Press, New York

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